Sztuka ilustracji w grach planszowych: jak obraz wpływa na doświadczenie gracza.
Szkoła jest znaczącym detalem życia każdego z nas. To ona w nas kształtuje myśl poznawania świata na każdej jego płaszczyźnie. To właśnie dzięki szkole umiemy się podpisać, potrafimy kształtować własną świadomość, wiemy, co jest odpowiednie a co nie, wiemy w jaki sposób toczyły się losy ludzi przez ostatnie sto czy dwieście lat. Zdajemy sobie sprawę z tego jak wyglądał świat parę wieków temu. Młodzież w szkole przede wszystkim musi być pewna tego, co już wie, oraz czego chciałaby się jeszcze nauczyć, z czego pogłębiać wiedzę poprzez książki ANCHOR. Gimnazjum jest dobrą szkołą, jaka powinna kształtować tego rodzaju elementy. Młodzież w szkole powinna również znać swoje miejsce. Coraz częściej mówi się o znęcaniu się nad słabszymi, jednakowoż także nad nauczycielami, co bywa niejednokrotnie niedopuszczalną myślą. Młodzi ludzie nie są już na tyle zdyscyplinowani, co dawniej. Najistotniejszym elementem wychowania takiego młodego człowieka powinna być przede wszystkim dyscyplina, która uczy zachowania w pojedynczych sytuacjach, kultury i nie wyłącznie. Młodzież w szkole ma intrygować się nauką, kontaktami z rówieśnikami, nie bijatykami lub znęcaniem się.
1. Zobacz teraz
2. Zobacz teraz
3. Przejdź dalej
4. Kontynuuj
Projektowanie gier planszowych: od pomysłu do finalnego produktu.